KONG JUN SIENG

やればできる!

KONG JUN SIENG

Software Developer / 全栈探索者

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~(∠・ω< )⌒★~
CHAPTER 01

案例研究

文档驱动·人机协作:AI Agent 开发方法论实证

文档驱动·人机协作:AI Agent 开发方法论实证

一份以文档驱动与人机协作为核心的个人项目开发实证记录,展示软件工程标准如何在 AI 辅助开发中落地。

ObsidianOpencodeDeepSeek V4 FlashOllamaQwen3:14B
~ヾ(゚△゚)ノ~
CHAPTER 02

作品

Chicken Coop Monitoring System (CCMS)

背景

受 Satoyama Farm 委托开发的 Chicken Coop Monitoring System (CCMS),用于实时监控鸡舍环境与鸡群健康状况,协助农场实现数字化管理。项目采用边缘计算 + IoT + Web 管理平台架构,终端设备部署于农场本地,伺服器由客户自建管理。

贡献

  • 硬体整合 — 在 Raspberry Pi 上安装 Linux OS、连接温湿度感测器与摄像头模组
  • 边缘端开发 — 使用 Python 编写感测器驱动、资料采集、MQTT/HTTP 资料上报及边缘计算处理
  • 后端 API 开发 — 以 Fast API 建置 RESTful 接口,涵盖设备数据接收、数据查询、设备管理与告警通知等端点

成果

边缘端系统完成部署并通过功能验证:Raspberry Pi 可自主采集环境数据并上报至客户伺服器,实现鸡舍环境的远程监控与异常告警。完整的 IoT 数据链路(感测器 → 边缘端 → API → 可视化)已打通。

Chicken Coop Monitoring System (CCMS)

Chicken Coop Monitoring System (CCMS)

IoTPythonRaspberry PiFast APIRESTful APIsNext.jsNode.js

Portfolio

背景

一个以展示和验证 AI 辅助开发模式技术为目标的个人网站项目。采用「文档先行」流程——先在 Obsidian 中完成品牌定位、风格指南、原型线框、技术架构等 10 余份设计文档,再基于规范由 DeepSeek V4 Flash + Ollama 本地模型混合辅助编码,约 2 周从零到上线。

贡献

  • 架构设计 — 定义全站目录结构、组件树、数据流与 Server/Client 边界
  • 设计系统 — 基于 Tailwind v4 @theme 建立设计令牌,整合游戏风 UI 组件
  • 全栈开发 — Next.js 16 App Router、next-intl 三语 i18n、Zod 数据层、Framer Motion
  • 游戏风体验 — 章节标题系统、蓝色对话框叙事、选项式交互、过渡台词、情景序幕
  • CI/CD — GitHub Actions lint + typecheck + build + Vercel auto-deploy

成果

部署于 Vercel 的响应式多语 Portfolio 站,含游戏风序幕交互体验。项目本身即最佳案例——展示 AI 辅助 + 文档先行方法论如何在 2 周内交付设计驱动的前端项目。

Portfolio

Portfolio

Next.js 16Node.jsTypeScriptTailwind CSSFramer Motion
~((((;゚Д゚))))~
CHAPTER 03

关于

KONG JUN SIENG

毕业设计别人写论文,我写了套让设备自己学会汇报工作的IoT边缘端系统(Python + 数据传输),顺便把自己活成了一个分裂型选手——左边脑子写React/Next.js/TypeScript撸全栈,右边脑子拿ASR+ffmpeg给音频做"声音剪辑"。游戏行业实战经验?坦白了,零。但我的隐藏被动技能是:打游戏能研究帧率到凌晨三点,追番能追到自学日语啃生肉,遇到bug能和它死耗到底,反正不行就直接重构给你看。我学东西快、做事认死理,最大的自信不是现在有多强,而是每过一个月回头看上个月的自己都觉得"那写的是什么鬼"。

PythonTypeScriptReactNext.jsNode.jsGitRESTful APIsRegular ExpressionsInternationalization (i18n)IoTFramer Motion
~(゚ロ゚;)~